Kapitoly
Tohle je statická kopie kapitoly pro vyhledávače. Interaktivní verze má animované obrázky, kontrolní otázky a tlačítka, která příklad načtou do kalkulačky.
Otevřít interaktivní verzi →-
01
Rámce a řetěz transformací
Kinematika odpovídá na dvě otázky, které vypadají symetricky a symetrické vůbec nejsou: Dopředná: znám úhly kloubů, kde je nástroj?…
-
02
Transformační matice 4×4
Rotace sama o sobě nestačí. Kloub robotu není jen pootočený vůči předchozímu — je taky jinde.…
-
03
DH parametry a dvě konvence
Obecná transformace mezi dvěma rámci má šest čísel. Denavit a Hartenberg si všimli, že mezi dvěma osami kloubů stačí čtyři — když se rámce umístí chyt…
-
04
Dopředná kinematika
Nejsnazší část celého předmětu: vynásob transformace článků v pořadí a jsi hotov.…
-
05
Jakobián
Jakobián je matice, která převádí rychlosti kloubů na rychlost nástroje: ⎡ v ⎤ ⎣ ω ⎦ = J(q) · q̇ Je to nejužitečnější objekt v robotice , protože se z…
-
06
Singularity a manipulovatelnost
V singularitě ztratí Jakobián hodnost: existuje směr, kterým se nástroj nemůže pohnout, ať kloubům poručíš cokoliv .…
-
07
Inverzní kinematika analyticky
Dopředná kinematika má vždycky jedno řešení. Inverzní jich může mít nula, dvě, osm nebo nekonečně mnoho — a u obecného šestiosého ramene neexistuje uz…
-
08
Numerická IK a tlumení
Pro obecné rameno se IK řeší iterativně: spočítej chybu polohy, zeptej se Jakobiánu, jak ji zmenšit, udělej krok, opakuj.…
-
09
Pracovní prostor a redundance
Pracovní prostor Množina bodů, kam špička dosáhne. Rozlišuje se: Dosažitelný — kam se špička dostane alespoň v jedné orientaci.…
-
10
Co nástroj nepočítá — a zdroje
Vědomá omezení Uzavřené řetězce a paralelní mechanismy (delta, Stewart). U nich je inverzní úloha jednodušší než dopředná — přesně naopak než tady.…